Kızma Birader Kuralları: Nasıl Oynanır?

Güncelleme: 27.09.2026 · 1001 Oyun

Kızma Birader, 2 ila 4 kişinin zar atarak dört pulunu tahtanın etrafında dolaştırıp kendi evine taşımaya çalıştığı bir masa oyunudur. Dört pulunu da eve ilk sokan oyuncu kazanır.

Oyunun Malzemeleri

Kızma Birader tahtasında her oyuncunun bir rengi vardır. Her renkte 4 pul, bir başlangıç (bekleme) alanı, bir çıkış karesi ve 4 karelik bir ev bulunur. Pullar tahtanın etrafındaki ortak yolda ilerler. Oyun tek zarla oynanır.

Kızma Birader Nasıl Oynanır?

  1. Başlangıç: Bütün pullar bekleme alanında durur. Oyuncular sırayla zar atar.
  2. Pul çıkarma: Bir pulu bekleme alanından yola çıkarmak için 6 atmak gerekir. Pul, oyuncunun kendi renkteki çıkış karesine konur.
  3. İlerleme: Oyuncu zarın gösterdiği sayı kadar pullarından birini ilerletir. Oyun saat yönünde oynanır.
  4. 6 atınca: 6 atan oyuncu bir kez daha zar atar.
  5. Tur: Pullar tahtanın etrafında bir tur atar ve sonunda sahibinin rengindeki ev karelerine girer.

Rakip Pulu Yeme

Bir pul, rakip pulun bulunduğu kareye tam olarak gelirse o pulu yer. Yenen pul sahibinin bekleme alanına geri döner; oyuna tekrar girmesi için sahibinin yeniden 6 atması gerekir. Oyunun adı da buradan gelir: pulu yenen oyuncu kızmamalıdır!

Oyuncu kendi pulunun bulunduğu kareye pul getiremez; o hamleyi oynayamazsa başka bir pulunu oynar.

Eve Girme ve Kazanma

  • Pullar yalnızca kendi renklerindeki ev karelerine girebilir. Evdeki pullar yenmez.
  • Eve girerken zarın tam tutması gerekir: zardaki sayı evde gidilebilecek karelerden fazlaysa o pul o hamlede oynanamaz.
  • Dört pulunu da eve ilk sokan oyuncu oyunu kazanır. Diğer oyuncular ikinciliği belirlemek için oynamaya devam edebilir.

Yaygın Ev Kuralları

Kızma Birader ailede ve arkadaş arasında oynandığı için bazı kurallar masadan masaya değişir. En sık görülenler:

  • Bekleme alanında hiç pulu olmayan ve yolda pulu bulunmayan oyuncu, 6 atabilmek için üç kez zar atabilir.
  • Arka arkaya üç kez 6 atan oyuncunun son hamlesi geçersiz sayılır.
  • Çıkış karesinde duran pul yenmez (güvenli kare).

Oyuna başlamadan önce hangi ev kurallarının geçerli olduğunu konuşmak tartışmaları önler.

Kızma Birader İpuçları

  • Tek pula yüklenmeyin: Birden fazla pulu yolda tutarsanız, yenilen pul her şeyi baştan başlatmaz ve her zarda seçeneğiniz olur.
  • Rakibin hemen önünde durmayın: Rakip pulun 1-6 kare önünde duran pulunuz yenme riski taşır.
  • Eve yaklaşan pulu önceliklendirin: Evdeki pul güvendedir; eve yakın bir pulu içeri sokmak onu korumaya almak demektir.
  • Yeme fırsatını kaçırmayın: Eve yaklaşmış bir rakip pulu yemek, rakibi en çok geri atan hamledir.

Sık Sorulan Sorular

Kızma Birader kaç kişi oynanır?

2, 3 ya da 4 kişiyle oynanır. Her oyuncunun 4 pulu vardır.

Kızma Birader’de pul nasıl çıkarılır?

Bekleme alanındaki bir pulu oyuna çıkarmak için zarda 6 atmak gerekir. 6 atan oyuncu bir kez daha zar atar.

Rakip pulu yenince ne olur?

Yenen pul sahibinin bekleme alanına geri döner. Oyuna tekrar girmesi için yeniden 6 atılması gerekir.

Evdeki pul yenir mi?

Hayır, kendi ev karelerine giren pullar yenmez.

Kızma Birader’i kim kazanır?

Dört pulunu da kendi evine ilk sokan oyuncu kazanır.